Wacki: Kosmiczna rozgrywka — kosmita Aargh oraz dwaj nastolatkowie Franc i Edek
📀 Konsole

Wacki na PlayStation 2

Tak, Wacki śmigają i na PS2 — z pada albo myszy USB.

⬇ Pobierz na PlayStation 2

Za darmo · cała gra od intra do napisów · FreeMcBoot / uLaunchELF · PCSX2

📀

Najpierw — pliki gry

Port to sam silnik (legalnie i za darmo); dane bierzesz z gry Wacki — pliki Dane_*.dta. Masz oryginalną płytę? Idealnie. Jeśli nie, to klasyk z 1998 r. dawno poza sprzedażą — pełną wersję ściągniesz jako abandonware z Internet Archive. Jak dorzucić pliki — mówi instrukcja niżej.

Instalacja (na sprzęcie)

Grasz na PS2 z homebrew (FreeMcBoot + uLaunchELF) albo w emulatorze PCSX2. Sterujesz DualShockiem (lewa gałka = kursor) lub myszą USB.

  1. Rozpakuj wacki-ps2.zip — w środku jest folder wacki/ z plikiem wacki-ps2.elf i podkatalogiem data/.
  2. Skopiuj do wacki/data/ pliki Dane_*.dta z oryginalnej płyty.
  3. Wrzuć cały folder wacki/ na pendrive (FAT32), tak by powstało mass:/wacki/wacki-ps2.elf oraz mass:/wacki/data/Dane_*.dta.
  4. Uruchom mass:/wacki/wacki-ps2.elf przez uLaunchELF.

🎮 Sterowanie

Ruch kursoralewa gałka / mysz USB
Kliknięcie lewe
Kliknięcie prawe○ (kółko)
Menu pauzySTART
🔧 Dla chętnych — szczegóły techniczne wymagania, ścieżki, opcje, logi

Czego potrzebujesz

  • PS2 z możliwością uruchamiania homebrew, albo emulator PCSX2
  • pendrive FAT32 (na sprzęcie) lub HostFS (w PCSX2)
  • pliki Dane_*.dta z oryginalnej płyty

Obsługiwane urządzenia:

  • PlayStation 2 z homebrew (FreeMcBoot / FreeDVDBoot + uLaunchELF)
  • Emulator PCSX2

W emulatorze PCSX2

Masz dwie drogi.

HostFS — dane w folderze, bez budowania ISO. Najpierw włącz HostFS — bez tego host: się nie podnosi, gra nie znajdzie danych i zobaczysz czarny ekran:

Ustawienia → Emulacja → „Włącz system plików hosta" („Enable host filesystem").

Potem System → Boot ELF i wskaż wacki-ps2.elf. Pliki Dane_*.dta muszą leżeć w podkatalogu data/ obok ELF-a (host: rootuje się w katalogu odpalanego pliku).

ISO. Albo zbuduj bootowalny obraz ze źródeł (./tools/build-ps2-iso.sh) i odpal go przez Boot ISO — to omija HostFS w całości.

Co siedzi pod maską

Wacki na PS2 renderuje sprzętowo przez gsKit (8-bitowa paleta liczona przez GS), gra dźwięk przez audsrv (SFX, dialogi, muzyka, cutscenki) i zapisuje na kartę pamięci (z ikoną i nazwą). Paczka wacki-ps2.zip zawiera bootowalny plik ELF.

Coś nie działa?

Czarny ekran w PCSX2 zaraz po starcie? Prawie zawsze znaczy, że HostFS jest wyłączony albo data/ nie leży obok ELF-a — gra nie znajduje Dane_*.dta. Włącz Ustawienia → Emulacja → „Włącz system plików hosta" i sprawdź, że Dane_*.dta są w data/ przy wacki-ps2.elf. Najpewniejsza alternatywa to droga przez ISO (omija HostFS).

Na sprzęcie diagnostyka idzie przez konsolę IOP; w PCSX2 logi widać w konsoli PCSX2 (a nie w pliku wacki.log). Dołącz wersję portu i sposób uruchomienia (sprzęt vs PCSX2, USB vs ISO) do zgłoszenia błędu.

📄 Gdzie są logi: konsola IOP / PCSX2 (HostFS)

💾

Zacznij tu, dokończ gdzie indziej

Twój zapis działa wszędzie — możesz zacząć etap na PlayStation 2, a dokończyć na telefonie, handheldzie czy innym pececie. Plik Wacki.sav jest zgodny nawet z oryginałem z 1998 r.