Najpierw — pliki gry
Port to sam silnik (legalnie i za darmo); dane bierzesz z gry
Wacki — pliki Dane_*.dta. Masz oryginalną
płytę? Idealnie. Jeśli nie, to klasyk z 1998 r. dawno poza
sprzedażą — pełną wersję ściągniesz jako abandonware z
Internet Archive. Jak dorzucić pliki — mówi instrukcja niżej.
Instalacja
- Pobierz
wacki-linux-x86_64.tar.gzi rozpakuj w dowolnym katalogu. - Skopiuj pliki
Dane_*.dtaz oryginalnej płyty do podkatalogudata/obok binarki. Wielkość liter w nazwach nie ma znaczenia. - Uruchom grę:
./wacki
SDL2 jest statycznie wlinkowane, więc nie trzeba doinstalowywać
libSDL2 — binarka działa od ręki. Przy pierwszym uruchomieniu gra zapyta o
tryb wyświetlania (pełny ekran / okno); wybór trafia do wacki.cfg obok gry.
🎮 Sterowanie
| Ruch kursora | mysz |
| Kliknięcie (idź / akcja) | LPM |
| Przełącz postać | Spacja / PPM |
| Quick-save / quick-load | F5 / F9 |
| Menu pauzy | F12 |
| Pełny ekran | F11 |
| Wyjście z gry | Esc |
🔧 Dla chętnych — szczegóły techniczne wymagania, ścieżki, opcje, logi
Czego potrzebujesz
- Linux x86_64
- pliki Dane_*.dta z oryginalnej płyty
Obsługiwane urządzenia:
- Dowolna dystrybucja x86_64 (glibc)
Opcje uruchomienia (dla zaawansowanych)
| Flaga | Działanie |
|---|---|
--scale N | okno powiększone N-krotnie (gra wewnętrznie 640×480) |
--scaler nearest|linear|best | jakość skalowania |
--fullscreen / -f | start w pełnym ekranie |
--start-stage N | skok od razu do etapu N (1–5), pomija menu i intro |
WACKI_PATH=... | ścieżka do katalogu z Dane_*.dta |
Przykład — okno 1280×960 ze skalowaniem liniowym:
./wacki --scale 2 --scaler linear
Coś nie działa?
Logi lecą na stderr w terminalu, z którego uruchomiono grę. Dołącz je do zgłoszenia błędu wraz z wersją portu (pierwsza linia logu).
📄 Gdzie są logi: stderr w terminalu
Zacznij tu, dokończ gdzie indziej
Twój zapis działa wszędzie — możesz zacząć etap na Linux, a
dokończyć na telefonie, handheldzie czy innym pececie. Plik
Wacki.sav jest zgodny nawet z oryginałem z 1998 r.